【巫师 2007-2011系列合集】【PC】【下载】
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巫师依照波兰籍奇幻小说作家「Andrzej Sapkowski」所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的狩魔猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。你必须要在这广大的世界中,进行各式各样的任务,游戏没有特定答案,面对这一切玩家可以依照自己的喜好行动,创造自己的冒险旅程。
相信喜爱 D&D 系列的玩家,一定都玩过「绝冬城之夜」吧,可以说是经典中的经典。而波兰游戏厂商 CD Projekt 推出的同样是 RPG 类型的游戏「狩魔猎人〖巫师〗」,在两年前的 E3 展上曝光后,跃上国外游戏期待排行榜前几名喔!游戏的进行方式有点类似「绝冬城之夜」,为动作 RPG 类型,同样让玩家身处在剑与魔法的奇幻世界当中!
『猎杀魔物,永无止尽』
游戏的故事以波兰著名奇幻小说大师「Andrzej Sapkowski」旗下的一款小说改编而成。故事叙述一个奇幻的大陆,这个大陆分为北、南两大陆地,北方大陆以和平为主要目标,而南方大陆则想要统治整个大陆,在这样的情况下,一个预言者预言,世界将会在白寒和白光年毁灭,整个世界将会慢慢死去,并且被冰雪覆盖。虽然很多居民半信半疑,不过寒冷的时间一年比一年还要长,此时,南北大陆组成了一个神祕的组织,想要阻止世界的毁灭,而玩家则扮演著其中一员「Geralt」,主角从有意识以来,就被训练成精通各项战斗技能和法术,拥有强健的体型和能力,猎杀世界上的各种魔物,并且常处於人类和非人类之间,连自己也忘了是否是为人类。
『强化动作和 Aurora 引擎』
游戏使用了和「绝冬城之夜」相同的 Aurora 引擎,由 Bioware 开发,但却做了相当多的强化,从场景的细致和水波纹的改变都可以看得出来,尤其是水面波纹的处理,可以和 DX10 的游戏不相上下,另外,「狩魔猎人〖巫师〗」在各项肢体动作上,费了相当大的功夫,游戏在制作时,找来了许多动作演员,进行动态捕捉编辑,光是打倒怪物的动作就有数十种,所以每次杀死怪物或攻击怪物的动作几乎都不一样,就连跳跃、攀爬等等,都是经过演员演练过后捕捉下来的动作,甚至连死亡的样子也有喔!而玩家在打倒怪物或攻击时,都会依照对方的状况,出现各种不同的杀法和死法,让战斗看起来更逼真,像是砍断对方的头同时重创附近的怪物等等,像是在看电影一般。
『自由度极高的 RPG 游戏』
当然,国外的 RPG 游戏,自由度绝对是游戏的一大特色,在游戏当中,玩家可以扮演好人或坏人,当然主要的主线任务还是要进行才会过关,但支线任务超过一百种以上,而每一个任务和你做的任何一个决定,对后来的影响度极高。玩家在做每个决定时,都会对后来的事件造成至小到大的改变,有点类似影片的蝴蝶效应一般,例如玩家进行前几个任务时,要你暗杀某个角色,如果你没有暗杀他,或是抓走了他,在后面可能你的好朋友会被他杀死,或是某个地方他会出现帮助你,而且玩家绝对无法马上知道结果,通常都是经过一段时间后,在某个任务或某个地方才会发现改变,这时玩家不禁会惊呼「原来如此」!玩家做的决定造成的结果有好有坏,虽然你可能会拿到报酬,但也许会失去更多东西,有些任务,会让玩家付出一些代价,但后期可能会拿到神兵利器也说不定,当然,你也可以当个坏人,让英雄角色看到你就追著打,完全看玩家想要当个怎么样的冒险家。
『成长自己的角色』
除了任务之外,玩家培养自己的角色也相当重要,游戏当中有力量、敏捷、智力、智慧四种属性,你必须靠著升级来提升这些属性,而这些属性也影响了技巧的强弱程度,要注意的是,有些技巧是靠属性是否达到才可以学习的,例如强化射击、闪躲等等,而且技能也有类似技能树的设计,玩家在达到某个属性要求后,学习了新的技能,有时就会出现两到三样的新技能,而新技能却和其他技能相衝,所以这时玩家就要选择要使用哪一个技能系列,最后的角色依照技能的搭配,都会有不同的独特角色。
『发挥主角的多样化能力』
除了法术和技巧之外,主角身上还有特殊的能力符号,每一种符号代表著不同的能力,这些能力也有各自的等级和效果,当然,玩家没有办法同时提升各种符号的等级,必须选择一个来专精学习,而五种符号的能力依照等级,效果都会不同,例如衝击的符号,使用后可以把敌人打飞或是直接必杀,直到等级提升到最大后,会出现范围型的衝击波,一次可以把附近的敌人弹飞,相当有用,当然,这些能力每一种都有自己的用途,像是拿来破坏路障等等,玩家必须多多利用这些能力并且想办法提升它们。
『多种独特的系统设计』
另外,游戏当中也可以让玩家自制药水和各种道具,让玩家自给自足。不过,不论任何道具,都有一些负面的影响,例如药水,虽然可以让玩家迅速恢复体力,或是隐形等等,但是喝多了,可能会有降低属性或是头晕等副作用。游戏里还有许多被动技巧,像是游泳、跳跃、酒量等等,有些被动技巧在某些任务当中会用到,所以玩家也可以多多练习,例如要爬到某个地方,或和某些 NPC 比赛酒量等等,相当有趣,而这些设定,也让游戏的真实度增加了许多,当然玩家也就要更多多注意自己的角色变化囉!
【游戏特色】
1 主游戏路线有100多个任务,副路线有上百个任务,如果只跑主路线则需要30多个小时才能完成。如果执行副线任务可以多出50个小时的游戏时间。
2 城市中有上百个角色可以对话,每个人都有一部份剧情,多线式的对话会根据玩者的回答和决定,出现不同的影响甚至后面剧情,然后够成游戏完整故事。
3 游戏故事分6个章节,每个章节有2、3个事件需要解决。这些都会结合到游戏大故事中。而玩者在游戏中做的决定会影响结局,游戏设定3个不同的结局。
4 有250个特殊技能让玩者创造出属於自己的角色。这些技能包括战斗,魔法,和使用药剂,药剂除了使用在战斗外还能在一般冒险旅程中使用,例如让主角有夜视能力和跨素移动。
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